Бой

Материал из Русская Wiki проекта Archeage
Перейти к: навигация, поиск


Бой (комбат) — основной аспект игрового процесса ArcheAge. Большинство ПвЕ занятий в мире содержат бой. А ПвП целиком построено на бое.

В игре нет классов, ориентированных на определённый аспект боя, как традиционный целитель или танк. Благодаря веткам умений, которые позволяют сделать самые разнообразные билды, каждый персонаж в ArcheAge может выполнять любую роль (нанесение урона, поддержка, контроль, танкование) или даже несколько этих ролей одновременно.

Основы боя

Боевой режим

Определить, что персонаж находится в боевом режим, можно TODO. Боевой режим обычно включается при атаке врага или атаке персонажа врагом, получении урона или отрицательных эффектов любым способом. В бою ХП и МП восстанавливаются гораздо медленнее, чем вне боя. Некоторые действия запрещены во время боя, например, смена экипировки или умений, воскрешение. Также в боевом режиме снижена скорость движения.

Боевой режим заканчивается через некоторое время после без получения и нанесения урона. Некоторые эффекты, такие как отравление, могут иногда наносить урон длительное время даже после смерти противника.

Умения

В бою панель умений играет самую важную роль. Она отличается практически у каждого игрока из-за разных выбранных умений и их расположения. Умения можно использовать, чтобы наносить урон противнику, ослаблять его, защищаться и помогать союзникам.

Автоатака

Комбо

Некоторые умения изменяют своё действие в зависимости от эффектов, наложенных предыдущими умениями, создавая комбо.

См. также

Ссылки