Умение

Материал из Русская Wiki проекта Archeage
Перейти к: навигация, поиск


Умение (скилл, абилка, способность) — специальное действие персонажа, активируемое игроком. Через умения персонаж наносит урон, защищает себя и союзников и выполняет другие действия. Выбор умений — один из самых важных способов построения своего стиля игры.

Разных классов в ArcheAge нет. Умения выбираются с помощью выбора веток умений и изучения нужных умений. Умения автоматически улучшаются с ростом уровня игрока. Их можно улучшить и вручную, выбирая пассивные умения и увеличивая характеристики персонажа. Некоторые пассивные умения определяются выбором расы при создании персонажа.

Изучение умений

Изучение выполняется в окне умений (клавиша K по умолчанию), вкладка Боевые. Для изучения умения (активного или пассивного) нужно щёлкнуть на нём ЛКМ (левой кнопкой мыши) и подтвердить действие в диалоговом окне. Умения, которые персонаж не может выучить, затемнены красным цветом.

Выученное активное умение нужно вручную поместить на панель умений. Для этого щёлкаем ЛКМ по умению в окне умений, ведём указатель мыши к нужной ячейке на панели и щёлкаем ЛКМ ещё раз.

Использование умений

Активация

Умение активируется нажатем мышки на его иконку на панели умений или кнопкой клавиатуры, которая привязана к данной ячейке панели умений. Для некоторых умений нужно ещё раз щёлкнуть на земле, чтобы выбрать площадь действия. Движение часто прерывает подготовку умения, но некоторые умения можно использовать на бегу. Многие умения имеют расходы на активацию, обычно расходуется мана. Умения, у которых есть время каста (подготовки), можно прервать, при этом умение не действует и откат не запускается.

Действие умения

При наведении мышки на иконку умения на панели умений появляется подсказка, что делает данное умение.

Когда умение активировано, вступают в действие механики попадания и уклонения. Они зависят от расстояния, уровня и положения тела цели, преград, взаимодействий с другими умениями и действиями цели, а также других вещей. Умения могут взаимодействовать между собой, создавая комбо.

Откат

Когда игрок использовал умение (активация закончилась и умение выполнило действие), наступает время отката перед тем, как можно будет использовать это умение снова. Также наступает ГКД (общий откат умений, 1 секунда) перед тем, как можно будет использовать любое другое умение.

Типы умений

Способ использования

По способу использования умения бывают:

  • Активные — нужно помещать их на панель умений, а также нажимать горячие клавиши или кнопки мыши для их использования.
  • Пассивные (пассивки) — используются сами либо активны всегда, их достаточно просто выучить. Пассивные умения не нужно включать или выключать.

AoE

Основная статья: AoE

AoE умения (умения по площади) действуют не на одну цель, а на несколько сразу. Например, наносит урон сразу нескольким врагам или увеличивает скорость бега нескольких союзников.

Тип активации

  • Проводимое умение (поддерживаемое) — активируется, а потом поддерживается некоторое время. Прерывается, если персонаж сдвинется с места.
  • Цепочка — активируется только после другого умения.
  • Заряжаемое — чем дольше кастуется (подготавливается, заряжается) умение, тем сильнее его действие (больше урон или дальность, дольше висит дебафф) (есть ли в ArcheAge?)
  • Повторяемое — можно повторить несколько раз подряд, с каждым разом действие умения усиливается или ослабляется. Потом начинается откат умения.

См. также