Урон

Материал из Русская Wiki проекта Archeage
Перейти к: навигация, поиск


Урон (дамаг, ДПС) — любой эффект от действий, в результате которого цель теряет здоровье. Все персонажи могут наносить урон, в основном с помощью умений.

ДПС (DPS, damage per second) — урон в секунду. Используется при сравнительной оценке билдов, какой билд наносит больше урона за единицу времени. Также часто слово "ДПС" используют как синоним слова "урон".

По своей природе урон бывает 3 типов:

  • Урон ближнего боя
  • Урон дальнего боя
  • Магический урон

В зависимости от природы урона, для его расчёта используются разные характеристики персонажей.

По способу нанесения урон бывает:

  • Прямой урон. Урон наносится напрямую.
  • Урон от ДоТов. Урон растянут во времени.
  • Урон от падения. Наносится персонажу при падении с высоты (на землю или в воду). При падении с большой высоты персонаж может погибнуть.

Прямой урон

Базовый нанесённый урон определяется по фомуле:

TODO

Этот базовый урон изменяется под действием таких эффектов:

  • Критические удары наносят увеличенный урон.
  • Некоторые дебаффы цели увеличивают получаемый урон.
  • Некоторые баффы цели уменьшают получаемый урон.
  • Пассивные эффекты атакующего и цели, которые увеличивают или уменьшают входящий или исходящий урон.

Чтобы умение нанесло урон, оно должно попасть. Умение может промахнуться вследствие таких обстоятельств:

  • На Вас висит ослепляющий дебафф [уточнить].
  • Цель увернулась, парировала или блокировала удар.
  • Цель вне зоны действия умения.
  • Между Вами и целью находится препятствие, особенности рельефа или объект (нет прямой видимости) [уточнить].
  • Цель неуязвима.

Урон, указанный в описании умения, рассчитывается по формуле:

TODO

Урон от ДоТов

Урон от падения

Персонаж, который падает с высоты, получает урон. Если высота слишком большая, можно умереть.