NPC

Материал из Русская Wiki проекта Archeage
Перейти к: навигация, поиск


NPC (Non-player character, НИП, неигровой персонаж) — существо, созданное и контролируемое игрой, в отличие от персонажей, которые созданы и управляются живыми игроками. NPC включают любого монстра или расу, которых можно взять в цель в интерфейсе пользователя.

Бой

В бою NPC используют умения персонажей и монстров. Многие умения монстров имеют уникальные эффекты и анимацию.

Уровень

Большинство NPC имеют уровень, как и игроки. Уровень врага используется при расчёте количества опыта и лута, которые игрок получает за его убийство.

Реакция

Дружественная

Дружественные NPC также называются союзниками.

Нейтральная

Нейтральные NPC не проявляют враждебности к игрокам до тех пор, пока игрок не начнёт их атаковать.

Враждебная

Враждебные NPC известны как монстры или враги. Они атакуют любых игроков, находящихся рядом.

Типы NPC

  • Торговцы — позволяют игроку купить и продать различные предметы
  • Квестовые — дают квесты, позволяют выполнить или сдать квест.
  • NPC окружения — ходят или разговаривают с другими NPC, чтобы сделать локацию более жизненной.
  • Призванные союзники — призваны игроком для помощи в бою или другом действии. Например, питомцы, скакуны, подводные лодки.