Корейская локализация
- Оружие
- Доспехи
- Бижутерия
- Материалы
- Предметы
- Рецепты
- Квесты
- Прочее
Корейская локализация
- Локализованное название
- 아키에이지
- Локализатор
- XLGames
- Сайт локализации
- archeage.com
- Дата ЗБТ
- 22 июля 2010 г.
- Дата ОБТ
- 2 января 2013 г.
- Дата релиза
- 16 января 2013 г.
Корейская локализация является оригиналом игры. ArcheAge изначально разрабатывалась на корейском языке компанией XLGames.
Содержание
Анонс
ArcheAge анонсирована 26 февраля 2010 года южнокорейской компанией XLGames. Разработка началась в 2006 году. Первоначально игра была создана на основе игрового движка CryEngine 2, но в 2011 году, перед третьей фазой закрытого бета-тестирования, была переведена на движок CryEngine 3.
ЗБТ
Этап 1
Первый этап закрытого бета-тестирования, в котором участвовало около 200 тестеров, прошел 22-25 июля 2010 года. В ходе тестирования были представлены некоторые локации западного континента и элементы ПвЕ.
Этап 2
Второй этап, значительно более массовый, происходил 4-7 ноября 2010 года. Тестированию подверглись стартовые локации людей и эльфов, базовые элементы PvE, строительство кораблей и зданий. В конце тестирования разработчиками впервые были показаны персонажи расы зверолюдей — ферре.
Этап 3
Третий этап, в котором участвовали 6 тыс. тестеров, прошел с 24 мая по 29 мая 2011 г. Кроме ранее известных локаций, были представлены локации расы ферре, новая анимация персонажей, система штрафов за убийства (ПК), прошли первые массовые морские и наземные сражения между игроками (PvP).
Этап 4
Четвёртый этап (более 5 тыс. тестеров) начался 8 декабря 2011 года и продлился 95 дней. Был существенно улучшен геймплей ранних уровней и анимация, переделана система умений и крафта, добавлена раса харнийцев, новые средства передвижения (яхты, лодки, маунты, тракторы), новые виды домов, осадные орудия, а также включена система захвата территорий на части северного континента, возможность плавать под водой в аквалангах, выращивать фермы для водорослей и грабить затонувшие корабли.
Этап 5
Пятый этап прошел в Корее 16-31 августа 2012 года, принять участие в нем смогли также и игроки из Китая, для которых готовилась китайская версия игрового клиента.
ОБТ
Открытое бета-тестирование началось 2 января 2013 и продлилось до полуночи 15 января 2013 года.
Релиз
В Корее игра вышла 16 января 2013 года, в 8 часов утра, с формой оплаты P2P. Возможна также пробная игра, бесплатно, в течение 10 часов.
Ссылки
- Википедия - ArcheAge
![]() |
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |