Предмет
- Оружие
- Доспехи
- Бижутерия
- Материалы
- Предметы
- Рецепты
- Квесты
- Прочее
Предмет (итем) — любой объект, который может физически появиться в инвентаре персонажа. Это определение также распространяется на объекты, которые игрок может найти в мире и взять в руки. В более широком смысле, предметом называют всё, что игрок может нести, надеть, создать или купить.
Предметы могут быть привязаны к персонажу или не привязаны. Привязку к аккаунту разработчики обещали сделать, но она пока не реализована. Предметы с привязкой к персонажу могут привязываться при получении или при использовании (одевании в первый раз).
Предметы могут складываться в одну ячейку (стак). Чтобы разделить стак, нажмите Shift и щёлкните левой кнопкой мыши по предмету. Появится окно, введите туда нужное количество и нажмите Enter. У каждого предмета есть свой размер стака — максимальное количество этого предмета, которое складывается в одну ячейку.
Чтобы линкануть (отправить ссылку) предмет в чат, поставьте курсор в чат, нажмите Shift и щёлкните левой кнопкой мыши по предмету. Комбинация клавиш для разделения стака и линка одинаковая: если чат активен, то предмет линкуется, а если неактивен — делится стак.
Содержание
Получение
Получить предметы можно разными способами:
- Лутануть убитых врагов
- Собрать необработанные материалы
- Получить в награду за квесты
- Купить у торговца
- Купить в шопе
- От других игроков, через почту или аукцион
Предметы можно соединить в другой предмет через:
- Крафт, изготавливая один предмет из других
Новые персонажи получают начальное снаряжение при их создании.
Качество
Каждый предмет имеет качество (грейд).
Название на вики | Официальное русское название | Английское название | Корейское название | Множитель урона и защиты | Множитель характеристик | Множитель прочности | Шанс улучшения качества при крафте | Шанс улучшения качества свитком | Шанс сильного улучшения качества свитком | Шанс слома вещи при улучшении качества свитком | Множитель цены продажи NPC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Серое | Бесполезный предмет | Poor | 저급 | 0,8 | 0,8 | 0,5 | 1/3 (33,3 %) | 5000 | 2000 | — | 0,5 |
Белое | Обычный предмет | Common | 일반 | 1 | 1 | 1 | 1/4 (25 %) | 5000 | 2000 | — | 1 |
Зелень | Необычный предмет | Uncommon | 고급 | 1,05 | 1,08 | 1,05 | 1/5 (20 %) | 4000 | 2000 | — | 1,5 |
Синь | Редкий предмет | Rare | 희귀 | 1,10 | 1,16 | 1,095 | 1/6 (16,6 %) | 3000 | 2000 | — | 2,0 |
Фиол | Уникальный предмет | Ancient | 고대 | 1,15 | 1,24 | 1,135 | 1/7 (14,2 %) | 2500 | 2000 | 10 000 | 2,5 |
Голд | Эпический предмет | Heroic | 영웅 | 1,20 | 1,32 | 1,17 | 1/8 (12,5 %) | 2000 | 2000 | 10 000 | 3,0 |
Рыж | Легендарный предмет | Unique | 유일 | 1,25 | 1,40 | 1,2 | — | 1500 | 2000 | 10 000 | 3,5 |
Реликвия | Реликвия | Artifact | 유물 | 1,30 | 1,50 | 1,225 | — | 1500 | 2000 | 10 000 | 4,0 |
Эпохи чудес | Предмет эпохи чудес | Wonder | 경이 | 1,35 | 1,60 | 1,245 | — | 1500 | 2000 | 10 000 | 4,5 |
Эпохи сказаний | Предмет эпохи сказаний | Epic | 서사 | 1,40 | 1,70 | 1,26 | — | 1500 | 2000 | 10 000 | 5,0 |
Эпохи легенд | Предмет эпохи легенд | Legendary | 전설 | 1,45 | 1,80 | 1,27 | — | 1500 | — | 10 000 | 5,5 |
Эпохи мифов | Предмет эпохи мифов | Mythic | 신화 | 1,50 | 1,90 | 1,275 | — | — | — | — | 6,0 |
Типы
В игре предметы делятся на типы:
- Оружие. Мечи, луки, копья, посохи, щиты и т.д.
-
Доспехи. Все виды доспехов — от лёгких до тяжёлых.
- Лёгкий доспех (ткань)
- Средний доспех (кожа)
- Тяжёлый доспех (латы)
- Накидка
- Бижутерия (Украшения). Серьги, ожерелья и кольца.
- Костюмы. Одежда, не обладающая боевыми и защитными характеристиками.
- Расходники (Зелья). Расходуемые предметы: зелья, пища, рецепты и т.д.
- Материалы для крафта (Ремесло). Обработанные ремесленные материалы.
-
Квестовые предметы (Задания). Предметы, необходимые для выполнения заданий.
- Квестовый предмет (Задание)
- Ключ
- Квестовый предмет данжей (Приключение)
-
Транспорт. Лошади и лоси, корабли и глайдеры — всё, на чем можно путешествовать.
- Корабль (Судно)
- Осадное орудие
- Лошадь (Конь)
- Транспорт
- Снежный лев
- Химера (Пантера)
- Ята (Ятта)
- Глайдер
- Харнийский лев (Таре)
- Олень (Лось)
- Сбруя. Снаряжение для питомцев.
- Экипировка питомцев (Снаряжение питомца)
- Книги.
- Ящики.
- Чертежи. Чертежи и схемы для постройки зданий.
- Чертёж (Здание)
- Растения. Саженцы и семена.
-
Животные. Куры, гуси, цыплята, козлята и прочие животные, которых можно выращивать на фермах.
- Животное (Скот)
-
Предмет для дома (Мебель). Предметы интерьера.
- Мебель
- Украшение для дома (Обстановка)
- Чучело
- Рисунок рыбы
- Предмет для двора (Двор).
- Предмет для двора (Экстерьер)
- Мелочи. Игрушки, реликвии и прочие милые мелочи.
- Прочее. Предметы, не входящие ни в одну из предложенных категорий.
- Прочий предмет (Прочее)
- Осадная позиция
- Знак
- Нота (Ноты)
- Без типа.
- Грузы.
- Груз (Ноша)
- Экзотика.
- Региональный товар (Торговый груз)
- Самоцветы. Драгоценные камни и предметы для улучшения снаряжения.
- Материал для крафта (Сырьё). Необработанные ресурсы: древесина, руда, камни и т.п.
- Запчасти. Детали для изготовления машин и глайдеров.
- Улики.
- Улика (Доказательство)
- Акхиум. Все виды акхиума — от порошков до эссенций.
- Монеты. Старинные монеты: дельфийские звезды, слезы Нуи и т.д.
-
Питомцы. Боевые питомцы.
- Боевой волк
- Боевой кот
- Медведь
- Питомец (Питомцы)
- Снасти. Предметы для рыбалки