Урон
- Оружие
- Доспехи
- Бижутерия
- Материалы
- Предметы
- Рецепты
- Квесты
- Прочее
Урон (дамаг, ДПС) — любой эффект от действий, в результате которого цель теряет здоровье. Все персонажи могут наносить урон, в основном с помощью умений.
ДПС (DPS, damage per second) — урон в секунду. Используется при сравнительной оценке билдов, какой билд наносит больше урона за единицу времени. Также часто слово "ДПС" используют как синоним слова "урон".
По своей природе урон бывает 3 типов:
- Урон ближнего боя
- Урон дальнего боя
- Магический урон
В зависимости от природы урона, для его расчёта используются разные характеристики персонажей.
По способу нанесения урон бывает:
- Прямой урон. Урон наносится напрямую.
- Урон от ДоТов. Урон растянут во времени.
- Урон от падения. Наносится персонажу при падении с высоты (на землю или в воду). При падении с большой высоты персонаж может погибнуть.
Прямой урон
Базовый нанесённый урон определяется по фомуле:
TODO
Этот базовый урон изменяется под действием таких эффектов:
- Критические удары наносят увеличенный урон.
- Некоторые дебаффы цели увеличивают получаемый урон.
- Некоторые баффы цели уменьшают получаемый урон.
- Пассивные эффекты атакующего и цели, которые увеличивают или уменьшают входящий или исходящий урон.
Чтобы умение нанесло урон, оно должно попасть. Умение может промахнуться вследствие таких обстоятельств:
- На Вас висит ослепляющий дебафф [уточнить].
- Цель увернулась, парировала или блокировала удар.
- Цель вне зоны действия умения.
- Между Вами и целью находится препятствие, особенности рельефа или объект (нет прямой видимости) [уточнить].
- Цель неуязвима.
Урон, указанный в описании умения, рассчитывается по формуле:
TODO
Урон от ДоТов
Урон от падения
Персонаж, который падает с высоты, получает урон. Если высота слишком большая, можно умереть.
|
|
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |