NPC
- Оружие
- Доспехи
- Бижутерия
- Материалы
- Предметы
- Рецепты
- Квесты
- Прочее
NPC (Non-player character, НИП, неигровой персонаж) — существо, созданное и контролируемое игрой, в отличие от персонажей, которые созданы и управляются живыми игроками. NPC включают любого монстра или расу, которых можно взять в цель в интерфейсе пользователя.
Бой
В бою NPC используют умения персонажей и монстров. Многие умения монстров имеют уникальные эффекты и анимацию.
Уровень
Большинство NPC имеют уровень, как и игроки. Уровень врага используется при расчёте количества опыта и лута, которые игрок получает за его убийство.
Реакция
Дружественная
Дружественные NPC также называются союзниками.
Нейтральная
Нейтральные NPC не проявляют враждебности к игрокам до тех пор, пока игрок не начнёт их атаковать.
Враждебная
Враждебные NPC известны как монстры или враги. Они атакуют любых игроков, находящихся рядом.
Типы NPC
- Торговцы — позволяют игроку купить и продать различные предметы
- Квестовые — дают квесты, позволяют выполнить или сдать квест.
- NPC окружения — ходят или разговаривают с другими NPC, чтобы сделать локацию более жизненной.
- Призванные союзники — призваны игроком для помощи в бою или другом действии. Например, питомцы, скакуны, подводные лодки.